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AMD阐述其创新平台优势早已领先对手
来源:ZOL.COM.CN | 2008年08月26日 | 作者:

    在英特尔(Intel)于旧金山举行IDF之际,MD&c_id=0&ns=1">aMD运算解决方案与平台产品营销副总裁Leslie Sobon表示,过去五年多以来,该公司的竞争对手不断地批评MD&c_id=0&ns=1">aMD的直接连结架构,不过现在却以该核心技术作为基础来研发新技术。

  正当英特尔(Intel)着手开发“quick Path Interconnect 1.0”的同时,MD&c_id=0&ns=1">aMD表示该公司早于五年前推出多款采用直接连结架构的解决方案,并加入HyperTransport 3.0等创新技术,运算速度胜过英特尔QPI的公布数据。

  MD&c_id=0&ns=1">aMD表示,在该公司致力从MD&c_id=0&ns=1">aMD64开始提供顺畅的升级管道之际,英特尔却继续强迫顾客“淘汰”先前基础架构的投资(如Itanium),不得不“更换”更高的发热规格,并主打过去备受市场抨击的技术。而MD&c_id=0&ns=1">aMD早在九年前即研发出具高效能的处理器架构,并比对手早一步推出优异的平衡平台。

  该平台拥有最先进的尖端绘图技术,像是MD&c_id=0&ns=1">aMD 790GX 芯片组以及ati radeon HD 4870 X2绘图处理器,加上领先业界的卓越处理器架构,MD&c_id=0&ns=1">aMD现在就已看见未来大量绘图运算需求,推出创新运算解决方案,反观竞争对手现在才刚开始部署MD&c_id=0&ns=1">aMD在2003年就已发表的技术。

  MD&c_id=0&ns=1">aMD资深营销部门副总裁Pat Moorhead表示,该公司观察到英特尔试图由Larrabee这类方案打入绘图市场,但Itanium和Xscale的产品挫败经验不应该忘记。竞争对手似乎仅利用所擅长的x86处理器核心技术来解决一切问题,但根据许多业界专家初步分析,Larrabee温度过高且速度过慢,将不会成为有效的绘图解决方案。

  MD&c_id=0&ns=1">aMD表示,其玩家级绘图运算解决方案,透过1,600个处理核心带来超过2.4 TerraFLOPS 的效能,和英特尔至少要到2009年才会问世的Larrabee相比,效能可高出20%。

  MD&c_id=0&ns=1">aMD指出,该公司是业界第一家推出平行式通用绘图处理器(GPGPU)愿景的厂商,并在2006年推出包括“MD&c_id=0&ns=1">aMD Stream”的研发工具,这不仅是现今唯一问世的解决方案,更支持包括DirectX 11与OpenCL等先进标准,可提供客户最大的弹性空间。