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CUDA2.0不再鸡肋 NV技术官员现场说法
来源:ZOL.COM.CN | 2008年08月27日 | 作者:

        CUDA对于很多读者来说已经是文章中常客,而且就其应用也吸引了很多用户,它从发布到升级为CUDA 2.0走过了一段高速发展的历程。此次在美国加州圣何塞举办的NVISION 08视觉盛会中,记者有幸专访到NVIDIA CUDA/Tesla产品技术负责人Andy Keane和Sanford H Russell。



NVIDIA GM Tesla Computing Products――Andy Keane

        NVIDIA的CUDA/Tesla计算产品经理Andy Keane在专访期间谈到,"CUDA技术已经成功在所有geforce 8/9/GTX 200系列产品上得以支持,而且NVIDIA公布了免费的开发工具给各种软件厂商,用以增加计算效能和CUDA的普及程度。"


NVIDIA Computing Products――Sanford H Russell

        同时另一名技术专家Sanford H Russell也介绍到:“目前CUDA已经在软件开发者中产生了巨大反响,不仅是应用在CUDA技术上的PhysX引起游戏开发商的兴趣,CUDA应用在工业设计电影制造和医疗等方面全面开花。”

        两位专家还表示,CUDA技术目前已经成功将光线追踪加入到其中,彻底解决了以往通过CPU软件实现的方式,使用GPU实时硬件计算;还有很多用户常用的图像处理软件――PhotoShop,通过第三方插件也能够应用CUDA技术。

        CUDA技术随着应用的越来越广泛,普及仅是时间问题,此次NVISION 08通过视觉盛宴将其表现的淋漓尽致。